Jugando con la caja

101 cosas que puedes hacer con una caja es un gran ejercicio para perros mayores, inseguros o entrenados tradicionalmente.

Este juego educativo es el resultado de un proyecto de investigación sobre delfines en el que participé con otros entrenadores, Creative Porpoise: Learning New Behavior, publicado en 1969 en el Journal of Experimental Behavior Analysis. Con el tiempo, se ha convertido en el ejercicio favorito de muchos entrenadores de perros.

Es especialmente útil para perros previamente entrenados que se han sometido a un entrenamiento «correctivo» hace mucho tiempo porque desarrolla el ingenio rápido y la flexibilidad física del perro y les enseña el coraje para probar cosas nuevas por su cuenta.

Primer paso

Tome una caja de cartón normal de cualquier tamaño, corte sus lados a una altura de unos 10 cm y coloque la caja en el piso. Haga clic cuando el perro esté mirando la caja. Dale una golosina. Si el perro se acerca o pasa por delante de la caja, incluso por accidente, haga clic.

La próxima vez que haga clic, arroje la golosina en la caja o tírela al lado. Si el perro camina hacia él para tomar una golosina, haga clic en este paso y suelte la siguiente golosina. Si el perro entra en la caja con una pata, es genial: haz clic de nuevo, incluso si el perro está comiendo su golosina anterior, dale otro de tu mano.

A veces puede obtener muchos comportamientos de caja muy rápidamente, por ejemplo: haga clic en un paso hacia una caja o entre. Túrnense: ponga la golosina en la caja, luego tómela en su mano para que el perro vuelva a buscarla.

Si el perro no quiere meterse en la caja y no se come las golosinas que se le tiran allí, está bien: sabe que las tiene. Si hay más golosinas en la caja, genial. Cuando el perro entra en la caja, recibe una bonificación.

Si decide terminar su sesión antes de que esto suceda, saque las golosinas de la caja y déjelas a un lado para la próxima sesión. Recuerde, nunca le dé un premio a un perro sin hacer clic primero, y siempre haga clic para algo, para cualquier acción del perro.

Si un clic no es suficiente para ti, puedes moverte a otra parte de la habitación para que la caja esté entre tú y el perro, esto aumentará la probabilidad de que el perro dé unos pasos hacia la caja. No llames al perro, no golpees la caja, no hables, no animes al perro, no lo ayudes. Todo esto solo puede hacer que sospeche más.

Haga clic en los movimientos de la pata hacia la caja, sin importar qué tan lejos esté, y luego recompense. Si obtiene cinco o seis buenos clics para ir a la caja, pasar por ella o atravesarla, y luego el perro pierde interés y se aleja, está bien. Siempre puedes jugar a «jugar con la caja» más tarde.

Los refuerzos que le diste a tu perro harán el trabajo por ti entre los entrenamientos: cada entrenamiento corto hará que las cosas se muevan más rápido la próxima vez.

Debes recordar que al final del día le estás enseñando a tu perro las reglas de un nuevo juego. Si ha entrenado previamente a su perro de manera tradicional, puede funcionar con el principio de «esperar a que le diga qué hacer». Por lo tanto, la primera regla de un juego nuevo, «haz algo tú mismo y haré clic», puede ser un desafío para él.

En este caso, jugar con la caja es especialmente beneficioso, y los primeros pequeños logros serán extremadamente divertidos, incluso si son invisibles para un observador externo, y ahora parecen invisibles incluso para usted.

Termine la primera sesión haciendo clic en «desperdiciado» y una bonificación: tome un puñado de golosinas o haga que su perro meta la boca en un tazón de golosinas. «Hmm …» – esto hará pensar al perro.

La próxima vez que la caja de cartón esté frente al perro, se abrirán nuevas posibilidades. Porciones. Cura. Agregar. “Esta caja de cartón hace que mi dueño se comporte de forma extraña, pero admito que me encanta este nuevo juego.¿Caja? ¿Hay algo que pueda hacer yo mismo? ¿Con esta caja? Estos son conceptos nuevos para el perro, pero aparecerán tarde o temprano.

Si su perro sospecha mucho, es posible que deba hacer este primer ejercicio una, dos o más veces antes de que se dé cuenta de que no sucede nada más aquí, excepto que el clic presagia una comida deliciosa. Y la caja no es una especie de trampa, sino una señal de que es hora de hacer clic y sanar tan pronto como el perro sepa cómo hacer que su dueño haga clic.

Segundo paso

Ya sea que ocurran en una o más sesiones más adelante, aquí hay algunos ejemplos de comportamientos en los que puede hacer clic. Haga clic cuando el perro ingrese a la caja, empuje la caja, toque la caja con su pata o boca, olfatee la caja, tire de la caja, levante la caja, golpee la caja – en resumen, lo que sea que el perro haga con la caja.

Recuerde hacer clic mientras el comportamiento continúa, no cuando el perro haya terminado. Cuando haces clic, el perro obviamente dejará de hacer lo que estaba haciendo para recibir la golosina. Pero debido a que el clic marcó el comportamiento, el perro lo repitió, o alguna versión del mismo, así que volviste a hacer clic. De esta manera, no pierde el comportamiento solo porque lo interrumpió con un clic.

Es posible que pueda obtener una gran variedad de comportamientos de caja. ¡Grande! Tu perro ha aprendido a resolver el problema de forma creativa. Si está abrumado por el comportamiento del perro y no puede decidir en cuál hacer clic, simplemente dele al perro una bonificación y finalice la sesión. Ahora tienes algo en qué pensar antes de la próxima lección.

Por otro lado, el perro puede abordar el asunto de forma más metódica, lenta y cuidadosa, comprobando la nueva situación y repitiendo solo lo que se hizo antes, por ejemplo, metiendo una pata en una caja. Está bien, pero esta vez tienes que ser flexible, de lo contrario terminarás como un par de tenistas: pata, clic, pata, clic, pata, clic. Esta no es la mejor forma de jugar a este juego.

Entonces, si su perro comienza a sugerir el mismo comportamiento todo el tiempo, no haga clic en él. Cuando ponga su pata en la caja, espere. Su comportamiento ha cambiado y también lo hará el comportamiento de su perro.

El perro puede mantener su pata en la caja más tiempo de lo habitual, está bien, esto es algo nuevo para romper. Tal vez lo saque, puede hacer clic una o dos veces. Tal vez ponga la otra pata también … bueno, haga clic en ella. Ahora tal vez intente algo nuevo.

¿Y que sigue? ¿Qué vamos a hacer? Bueno, una vez que el perro se da cuenta de que el objetivo de este juego es «jugar con la caja», tienes suficientes comportamientos para elegir lo que te gusta.

Ahora solo puede comenzar a hacer clic en los comportamientos que se ajusten a su plan. Es como si tuvieras una caja de letras de Scrabble y empezaras a elegir letras para formar una palabra. Este proceso también se conoce como «modelado».

Paso tres

Diferentes comportamientos y resultados: ¿qué podrías moldear a partir del comportamiento de un perro en una caja de cartón?

Comportamiento: ingrese al cuadro y permanezca allí

Comportamiento inicial: el perro mete la pata en la caja. Haga clic, suelte la golosina. Entonces no hagas clic, solo espera y verás. Quizás puedas conseguir dos patas en una caja. Haga clic aquí. Ahora trabaja en las cuatro patas de la caja. Obtenga la entrada del perro en la caja.

Opciones: sentado o acostado en una caja; permanezca en la caja hasta que haga clic; permanezca en la casilla hasta que llamen, luego haga clic para venir.

¡Solicitud!

Entrar al perro en su guarida. Entra en la jaula del perro. Deje que los niños jueguen y se hagan amigos del perro haciendo clic en él para que el perro salte a la jaula y salga (¡también funciona con gatos!).

Un maestro de escuela primaria lleva un papillon a la escuela en una canasta de picnic en ciertos días. Cuando se abre la canasta, el perro salta, juega con los niños y luego vuelve a saltar.

Comportamiento: trae la caja

Comportamiento inicial: el perro agarra el borde de la caja con los dientes y la levanta del suelo.

¡Solicitud!

¡Un millón de usos! Llevando la caja. Moviendo la canasta. Dejar cosas a un lado, como doblar periódicos. Ponemos juguetes en una caja. Un perro que ha aprendido la regla general de «recoger cosas con la boca es una recompensa» puede aprender muchas habilidades adicionales.

Comportamiento: Dar la vuelta a la caja

Si el perro golpea el borde más cercano de la caja con sus patas lo suficientemente fuerte, se volcará.

¡Solicitud!

No sé para qué podría ser útil esto, pero no es difícil lograr este comportamiento; aparece con frecuencia durante el juego «101 cosas que puedes hacer con una caja».

Mi Border Terrier Skoom descubrió que podía voltear una canasta vacía ovalada de mimbre encima, que usamos como contenedor de la sala de estar para que pueda esconderse debajo de ella. La canasta que se mueve misteriosamente por el salón es sin duda el truco más divertido que alguno de nuestros invitados haya visto interpretar a un perro.

Como a los terriers les encanta reírse con la gente (pero nunca de sí mismos), los clics y las golosinas nunca fueron necesarios para mantener este comportamiento, desde el momento en que el perro lo descubrió y aprendió a esperar a que lo pidiéramos, lo que hemos hecho antes. … cuando los visitantes vinieron a nosotros.

Texto tomado de Clicker – Effective Dog Training de Karen Pryor, traducido por Magda Urban y publicado por Galaxy.